Tomb Raider: Underworld

miércoles, el 15. abril 2009, 14:40 por Inagotable

Usr me hizo caer en su trampa y la semana pasada, durante las fiestas, me vicie a Tomb Raider: Underworld hasta terminármelo. Parece mentira como me enganchó cuando nunca me ha convencido del todo ningún Tomb Raider (recuerdo la demo del primero y el segundo con mi TNT2), pero este ha sido diferente. lcunderworld

Quizás fueron los detalles gráficos como el brillo de la piel después de salir del agua, los haces de luz bajo el mar, la suciedad después de tirar al personaje por el suelo o la secuencias cinematográficas que me hicieron sentir estar en una película, intrigado por sus personajes y el desenlace.

O tal vez fue la completísima banda sonora que daba un ambiente que muchos juegos deberían envidiar o algunos escenarios que te dejan impresionado, como la entrada submarina custodiada por gigantescas estatuas de piedra.

No soy de este tipo de juegos por lo que estoy sorprendido de habérmelo pasado y en tan poco tiempo. Pero bueno, a lo mejor exagero y es todo fruto del tiempo libre que te ofrecen las vacaciones 😛 .

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4 Respuestas

  1. usr dice:

    A mí el Legend me enganchó. Esos paisajes, esos escenarios, esa banda sonora.
    Cuando acabé de jugarlo sentí como cuando algo que te concierne queda atrás y sabes que no volverá.

    Me gustaría que en su día hicieran con el Legend lo que han hecho con el 1. Es el que más me ha gustado de los tres últimos. Es perfecto.

  2. Inagotable dice:

    Pues quizás, aprovechando de nuevo las vacaciones, lo intente con el Legend que venía con mi tarjeta gráfica. ¿Qué hicieron con el 1?

  3. usr dice:

    El Anniversary está inspirado en el 1 pero con los gráficos de la época en la que salió, no con los (ahora) cutrecillos del 1. Tiene zonas similares, es largo, y los puzzles son muy difíciles también.

  4. Inagotable dice:

    Jop, pues eso deberían hacerlo con algún que otro juego también.

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